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在此基准模型中,固体颗粒在充分发展的湍流通道流中释放,颗粒受到曳力作用,该曳力包括来自流体湍流的贡献,流体湍流通过连续随机游走 (CRW) 模型实现,由于通道中的湍流为各向异性,惯性较大的颗粒往往聚集在通道壁附近 ... 扩展阅读
本例使用“高马赫数流动,低雷诺数 k-ε”接口计算矩形喷嘴产生的可压缩湍流。通过基于激波强度和剪切层强度的计算进行网格细化,以实现适当的分辨率。生成的湍流超音速射流呈现出菱形激波结构,并随着湍流黏度的增加沿轴线逐渐减弱 ... 扩展阅读
微混合器可以是静态的,也可以是动态的,具体取决于所需的混合时间和长度尺度。对于静态混合器,雷诺数的值必须足够高才能引起湍流增强混合。由于其特征尺寸较小,微混合器通常在层流流态下工作。溶质在流动流体中的扩散率也可能非常小 ... 扩展阅读
本例中的瞬态模型使用“层流两相流,水平集”接口来模拟水波对柱的冲击。闸门后面最初有一个 0.3 米高的水体。仿真开始时,闸门突然松开,水体形成向结构移动的波浪。在冲击结构后,水继续向前流动,直到在水箱壁上被反射 ... 扩展阅读
本例模拟油滴通过悬浮液上升的过程。悬浮液最初是分层的,底部为致密层,顶部为透明层。油滴最初位于悬浮液的致密层中。悬浮液中的颗粒在流域底部开始沉淀,其中一小部分颗粒也会被上升的油滴携带浮起 ... 扩展阅读
液滴蒸发在日常生活中无处不在,在许多工业过程中也是必不可少的,例如喷墨打印、表面清洁或涂层,以及相变传热。 在本模型中,固体基板上的水滴蒸发到空气中。我们求解两相流与传热和水蒸气传递的耦合方程 ... 扩展阅读
在半导体制造过程中,光刻胶涂覆是一项关键的工艺,需要精确控制光刻胶层的厚度。通常,通过旋涂来减小光刻胶层的厚度,其基本原理是利用离心力将晶圆表面多余的光刻胶甩出,通过调整材料属性和旋转速度等参数 ... 扩展阅读
本例模拟在其中一个壁面上有小障碍物的直通道中的三维超音速流,包括激波的影响。 当流动冲击障碍物时,激波从障碍物和通道壁发生衍射,传播的激波在速度分布和密度分布上形成一种波型。 此模型采用 COMSOL ... 扩展阅读
